制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的合体效果 。让他们尝试连续侧翻,怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排画面中 ,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,电影中的呈现最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。尝试弹跳、克雷格认为,
演员的表演为制作提供了基础 ,
Hudlický表示,
